アジャイル - あじゃいる

ホワイトボードを前に呆然と立ち尽くす開発チームのシルエット
スプリントの目的を見失い、ただタスクの羅列を眺めるだけの日常。
キャリア・自己

説明

アジャイルとは、計画よりも変化を愛し、雑な見積もりと無限の会議を無邪気に歓迎する開発手法である。真実は常にスプリントの終わりに姿を現すが、誰もそれを確かめる時間はない。進捗管理とは言うが、多くの場合バックログの絶望的な山を前に呆然と立ち尽くす儀式に過ぎない。現場ではプロダクトオーナーとスクラムマスターが奇妙な宗教儀式を繰り返し、開発者は一瞬のやりがいと終わらない修正に翻弄される。

定義

  • 計画より変化を重視し、実際の成果より振り返りを優先する無限ループ。
  • 見積もりの曖昧さを神聖視し、締切という概念を哲学的に解体する思想体系。
  • 会議での合意形成こそが唯一のマイルストーンとされる儀式。
  • バックログの山こそが信仰の対象であり、削減という行為は冒涜と見なされる。
  • リリースとは、期限に間に合わせるための苦行と称される通過儀礼。
  • スクラムマスターとは、会議を回す者ではなく、混乱を美化する伝道師である。
  • スプリントとは、終わりを告げないマラソンであり、走者全員が疲弊を美徳とする。
  • ベロシティとは、進捗ではなく、絶望の速度を表す隠語。
  • イテレーションとは、雑なフィードバックを永遠に反復する哲学的試み。
  • ユーザーストーリーとは、希望的観測を文章化した空虚な詩である。

用例

  • 「アジャイルって聞くと聞こえはいいけど、要は毎週締切が来る地獄ね。」
  • 「スプリントプランニング? ああ、タスク量を過小評価する前提会議ね。」
  • 「レトロスペクティブで反省しても、翌日にはもう新しい問題が降臨するんだよね。」
  • 「ベロシティ上がった? おめでとう、今週の絶望度も比例して上がったよ。」
  • 「バックログを整理? それは禁断の行為だから、誰も手を付けたがらないんだ。」
  • 「デイリースクラムは報告じゃなく、互いの不安を確認し合う場だよ。」
  • 「プロダクトオーナーの要求? それは希望という名の呪いさ。」
  • 「デモ? 完全に動いたら逆に怖いから、微妙なバグがある方が安心するよね。」
  • 「継続的インテグレーション? 実際は継続的なバグ生成って呼ぶ方が正しい。」
  • 「ユーザーストーリー書いた? それだけで仕事した気になる儀式だよ。」
  • 「リアルタイムで変更? 変更管理? そんな言葉は過去の遺物だよ。」
  • 「タスクボードが虹色だと気分が上がる? いいえ、単に残業の予感が色鮮やかなだけ。」
  • 「ガントチャート? それは失われた文明の遺跡よ。」
  • 「スクラムマスターが空気を読む? それは幻影で、実際は空気も泣いてる。」
  • 「チームの自己組織化? 気が付いたら誰も人の指示を聞かない状態だよ。」
  • 「MVPつくった? その“M”は“むちゃくちゃ”の略だよね。」
  • 「スコープクリープは毎日降臨する神託のようなものだ。」
  • 「アジャイルコーチ? 要は改善点を指摘するだけの妖精だよ。」
  • 「カンバンは看板じゃなく、壁に貼られた絶望の記録だ。」
  • 「ドキュメント? 必要なのは動くコードへの盲信だけさ。」

語り

  • 一見華やかなスタンドアップミーティングは、開発者のための祈祷会に似ている。皆が順番に不安を捧げ、終わるころにはすっかり打ちひしがれている。
  • タイムボックスという名の牢獄の中で、真面目な開発者ほど板挟みにあって七転八倒する。
  • スクラムマスターは今日もホワイトボードに祈りを込め、開発の荒波を乗り切ろうと唱える。
  • スプリント終了の鐘が鳴るたび、胸に抱くのは達成感よりも明日のタスクへの恐れだ。
  • バックログは時に聖典と崇められ、更新履歴は戒律のように厳格に管理される。
  • ベロシティ測定の結果は開発チームの運命を暗示する不吉な予言として扱われる。
  • レトロスペクティブルームには、過去の失敗と未来への怯えが染み付き、空気が重く澱んでいる。
  • アジャイルコーチが放つ改善案は矢のように刺さり、でも誰もそれを確実に実行できない。
  • MVPの完成は祝福されるが、次の瞬間には評価されることなく次のバージョンの地獄に投げ込まれる。
  • 継続的デリバリーの高速回転は、慣れた者には快感だが、疲弊した者には終わりのない旋律だ。
  • 会議室の窓から外を見ると、変化は遠い山の頂にあるように見える。
  • チームが一丸となるたびに、新たな期待と共に新たなトラブルが生まれる。
  • アジャイルの旗印の下、あらゆる責任はチーム全体で共有され、誰のものでもなくなる。
  • ドキュメントが廃された場所には、不安と誤解が繁茂する。
  • 計画は水のように流れると言われるが、実際には足元の岩に遮られて何度も止まる。
  • タスクボードを見つめる目は、希望と絶望を同時に映し出す湖のようだ。
  • 機能の追加要求は、果てしない階段を一段ずつ登らせる修行のようだ。
  • スプリントレビューで称賛されるのは、動いたものではなく動いたかのように見えたものだ。
  • テスト環境の不安定さは、まるで精霊が宿るかのように気まぐれだ。
  • アジャイルの時代には、コードよりも会議の議事録が最も充実している。

関連語

別名称

  • スプリント地獄
  • バックログ巨人
  • 会議回しマシン
  • 見積もり神話
  • カンバンダーラ
  • グルーミング狂信者
  • レトロリアリスト
  • バーンダウン祈祷師
  • バーンダウンチャートの呪縛
  • タスク迷宮
  • イテレーション迷子
  • デイリー呪文
  • スクラム賛美歌
  • フェーズレス幻想
  • アジャイルの檻
  • マルチタスクの亡霊
  • リリースの祭壇
  • リスク受容の異端者
  • モチベ停滞ゾンビ
  • 変化信者

同義語

  • 反復の呪術
  • 会議の聖典
  • 目的地無き旅
  • 予定変更の美学
  • 無限修正法
  • 目標飽和モデル
  • コード祈祷
  • 漸進的混乱
  • 柔軟な地獄
  • 適応の皮肉
  • 状況劇場
  • 変化の密教
  • 終わらぬ迂回路
  • 予定崩壊術
  • 仮説信仰
  • 最小限の呪縛
  • 評価ゲーム
  • 進捗神話
  • 時限爆弾メソッド
  • スコープの渦

キーワード