ゲーム音楽 - げーむおんがく

ゲーム画面の背景で流れる様々なジャンルのBGMアイコンが浮かぶ幻想的なイラスト
画面の裏側でプレイヤーの感情を操る、見えざる音楽の支配者たち。
アート・エンタメ

説明

ゲーム音楽とは、コンソールやスマートフォンの画面裏で鳴り響き、プレイヤーの注意を引きつけ、時に忘れ去られる運命を背負った電子的伴奏だ。チップチューンのカチカチ音からオーケストラ並みの重厚さまで、ゲームのFPSもテンションも操作する魔法の旋律。大ヒット作品ではサントラ発売を口実に追加収益を上げ、売れ行き不振のゲームではBGMのせいにされることも。誰もが称賛したいが実際は後回しにされる、二重スコアの世界の被害者である。

定義

  • プレイヤーの投入課金額を最大化するために設計された、耳からの微妙な強制労働。
  • 操作ミスをフォローするどころか、ピコピコ音でイライラを増幅する、不条理な応援団。
  • ステージクリアへの達成感を偽装する、心理操作の裏技。
  • 耳に残るフレーズで無限リピートを誘発し、休憩を許さないデジタル拷問。
  • オーケストラ風BGMによってゲームの格を上げ、予算の大小を錯覚させる音の魔法。
  • ヒット作のサントラ盤で追加利益を狙う、音楽業界との秘密結託。
  • セーブポイントで流れる音楽だけが、唯一の安らぎを約束する偽りの聖域。
  • 難易度を隠蔽するためにBPMを操り、プレイヤーを狂わせる心理戦の立役者。
  • 無音と錯覚させる静寂と音楽の狭間で、プレイヤーを格闘させる陰の策士。
  • ゲームが終わると同時に消え去り、永遠にループ再生され続ける幻の遺産。

用例

  • 「この曲だけで100時間は遊べそうだね。」
  • 「ステージ1のBGMが蘇生の呪文すぎる。」
  • 「危機感ゼロの平和さ…罠か?」
  • 「ゲームオーバーの曲に入ると心臓止まりそう。」
  • 「あのチップチューン、中毒性高すぎでしょ。」
  • 「サントラ買ったらプレイ時間が減ったバカがいるらしい。」
  • 「エンディング曲が良すぎてストーリー忘れた。」
  • 「ステルスミッションBGM、静かすぎて死ぬかと思った。」
  • 「メインテーマだけで会社潰せそう。」
  • 「連打音で指が摩耗するんだけど。」
  • 「レベルアップのジングルで財布もレベルアップした。」
  • 「BGMの音量下げたらゲーム自体も下げた気分。」
  • 「ボリューム最大が日常化して心の音量もMAXに。」
  • 「ゲーム音楽なしでプレイとか自殺行為でしょ。」
  • 「この刻むビート、脳をチップしてくるね。」
  • 「ダンジョン曲が深淵すぎて帰れない。」
  • 「キャラのおしゃべりよりBGMの完成度の方が高い。」
  • 「ADVのBGMで眠気誘発という最高の作戦。」
  • 「ED曲で泣く前にエンディングムービー忘れるやつ多し。」
  • 「村のBGMが楽しすぎて一生滞在する予定。」

語り

  • 深夜、チップチューンの単調なループに洗脳されたようにプレイを続ける自分に気づいた。
  • エンディング曲が流れる瞬間、ゲームのキャラクターより先に心が倒れた。
  • セーブポイントのテーマだけが、唯一の心の休息を約束する砂上の楼閣だった。
  • ボス戦のBGMが鳴り止まないエラーのように頭から離れなくなった。
  • サントラ発売日にはゲームそのものを忘れてCDだけを買い集める群集が現れる。
  • 懐かしの8ビットサウンドが、現実世界より没入感を提供する暗号化装置となっていた。
  • 同じループが永遠に続くかのようなメロディは、時間の概念さえ侵食していく。
  • オーケストラアレンジの壮大さに、ゲームのグラフィックが霞んで見えた。
  • 無音の瞬間ですら、次のBGMへの緊張感が生まれるデジタルの狭間。
  • 難関ステージの曲が流れ始めた瞬間、腕前が三段階ほど下がる魔術を感じた。
  • プレイよりも先に音楽を評価点にしてしまう自分の業の深さを知る。
  • サウンドトラックのトラックリストだけを見て、ゲームを買った気分になる購買欲の迷走。
  • アレンジャーの名を探し求め、エンドロールを延々とスクロールする善男善女の哀しみ。
  • ボリュームノブが最も頻繁に動くのは、ゲームを始める前のワクワクと恐怖の交差点だ。
  • 早送りで飛ばし続けたムービーより、曲だけをループ再生する時間の方が長くなった。
  • プレイヤーの感情を掌握するために、BGMは科学と魔術の狭間を行き来している。
  • ゲーム機の電源を落とすとき、最初に消えるのは画面ではなく脳内BGMだった。
  • ダウンロード版のセール告知と同じ速度で、音楽だけが配信リストに追加されていく。
  • オプション画面の音量調整で、自分の情緒が振り回される奇妙な儀式。
  • ゲーム音楽は、プレイヤーの思い出のBGMとして、いつまでも再生される呪縛である。

関連語

別名称

  • 耳の罠
  • エンドレスループ地獄
  • 感情ハッカー
  • 八分音符の残酷
  • サウンドスパイラル
  • 脳内デバフ
  • 課金促進音
  • 無限ループ製造機
  • BGM帝国
  • リプレイ中毒
  • 音の詐欺師
  • ステルスクリエーター
  • 感傷デザイナー
  • ピコピコ操作軍
  • 勝利洗脳装置
  • メロディマインドコントロール
  • シューティングスターラー
  • 幻想メロディ
  • デジタル祈祷師
  • 音の隠者

同義語

  • 音楽のメリット課
  • データの囚人
  • 心拍操作官
  • 感情の錬金術
  • 仮想オーケストラ
  • 電子のバクテリア
  • 楽曲の奴隷
  • ゲーム界のDJ
  • ストレス生成エンジン
  • 邪魔者BGM
  • 記憶の囁き
  • 音符の囚われ人
  • フィールドファンク
  • ボス挑発専門家
  • 勝利のシグナル
  • サウンド・スワンプ
  • ビートの監獄
  • サウンド・オラクル
  • メモリ共鳴器
  • 無音の影

キーワード